最後の表示: 2026-04-08 16:05
先生、明確なアドバイスありがとうございます!先生のアドバイスを読んで、少し考えて、改めて自分の今までの耳コピの中で何が足りなかったのか、そこに気が付きました。理論はもちろん凄く気になりますが(どちらかというとそこに焦点当ててきました)、「①既存曲のコード進行分析(分析が終わったら<<そのコード進行を...
先生、添削ありがとうございます! ただのVだったんですか?! 私はVで主音を使用する場面に対して、違和感感じたり感じなかったりしますが、この場合はすんなりと耳に入りましたね…🤔 ありがとうございました!
先生、ご返答ありがとうございます! 全曲聴いてみたらなんだかBメロ以外全部この進行でループしてるみたいです ダイアトニックコードだけでこういう雰囲気も作れるんですね😲 ありがとうございました!
#22 CTGL2 Title: Unsere GerechtigkeitArtist: NfreeComment: 昔のノベルゲーのOPの様な感じを目指しました・昔のノベルゲーってこんなOPだったんですね・・・音色がレトロ・・・・何かハード音源?GS音源?だけを使用して作った音楽みたい。ポケモンD...
#20 CTGL2 Title: 雲のゆくえArtist: panosComment: Muse Scoreに打ち込んでそのまま再生したものです。・不協和和音?の使い方が上手いです…全曲所々本来のキーから離れてて、そういうコード進行かっこいいなと思いました・カードキャプターさくらのような、現実に基づ...
駄歌詞屋 様ご返答ありがとうございます。音楽ジャンルに関して、お答えいただきありがとうございます。私自身が今まで聴いてきた楽曲の中でも、駄歌詞屋さんの編曲はどこか「無機質な鉄板の反射で光が眩しい感じ」を強く感じたので、何に影響されてるんだろうと少し気になりました。80年代ですか(゜_゜)その時代で初...
#11 CTGL2 Title: 土とアスファルトArtist: 駄歌詞屋Comment: 地方の長閑な雰囲気を感じていただければと。・何か若干インダストリアル感のあるドラムですね・雰囲気はインディーズ感がありますね・ハーモニカとインスト、若干キーが合わないのがちょっと、何だろ。以前とあるお店に行っ...
先生、添削ありがとうございました! イントロ最後の所とサビの「偽終止」の所がまだ不明です。レッスンを楽しみにしてます! Bメロ最後、通常のIIm-VをbVII - Iで置き換えて面白みが増したような感じがします!ヒュー! ありがとうございました!
#09 CTGL2 Title: ととのいラテArtist: 胡麻鶴萌Comment: ラテと“ととのい”体験を声で味わう語らいラジオソング・歌詞の「ラテ」の使い方が上手い・バックのシンセのサウンドと空間感覚が素敵・主にキック&シンセ&パーカッション→ドラムセクション&シンセフィルターやベースパター...
先生、詳しい回答ありがとうございました。 先生の言及した偽終止を全部試しに弾いてみましたが、V7 - bVIの進行、サウンド的にとてもかっこよかったです。 確かに。理論(文面)から合理性を推測するより、聴いたものに対して「何故これが良かったのか」、そこから理論に結びつけていて考える方が「音楽...
#04 CTGL2 Title: シロノワールArtist: ayaponComment: 夏色花梨にコメダのシロノワール愛を歌って貰いました ・全体のコード進行が凄くオシャレで明るい感じがします。特に「シロノワーシロノワー」のコード進行が上手いです。シロノワールを想像して、幸せな気持ちになるこ...
